卡梅隆导演的一部《阿凡达》不光让观众感受到了“潘多拉”星球迤逦梦幻的梦中画境,同时也让受众体验到了3D立体技术的身临其境的艺术特效,随着影片的热播,3D立体技术被迅速捧红。目前,市场上支持3D立体技术的显示设备很多,包括投影机、显示器、平板电视,但都需要使用专门的3D立体眼镜观看,总是让人别扭,因此能够丢掉3D立体眼镜的裸眼3D立体设备则成为很多消费者的追求,也成为未来发展的一大趋势。
裸眼3D立体显示即“裸眼多视点”技术,也就是不通过任何工具就能让左右两只眼睛从显示屏幕上看到两幅具有视差的、有所区别的画面,将它们反射到大脑,人就会产生立体感。它也利用了人眼的视差原理,通过给观看者左右两眼分别送去不同的画面,从而达到立体的视觉效果。由于观察着可以不佩戴眼镜,因此这些技术非常适合在公共场所展示的大屏幕显示器,便于多人观赏。
早在德国汉诺威电子展中,日本厂商松下推出了最新“裸眼”的3D立体显示设备。另外,一家德国本土公司See Front亦展示了最新的裸眼3D立体显示技术。据悉,裸眼3D立体的核心在于观看者左右眼看到不同的图像,但无论通过光柵还是其他方式来区分图像,观看者与显示屏的距离、角度不同,都会明显影响3D立体效果。一般,裸眼3D立体显示屏的最佳观看位置很狭小,See Front展示的3D立体显示器上配置了一个摄像头,可以拍摄观看者的画面,并通过人脸识别技术判断观看者与屏幕的位置关系,从而调整显示效果,让消费者不用自己移动来寻找最佳观看位置。不过,普通消费者要真正体验裸眼3D立体的视觉效果还要一段时间。
随着裸眼3D立体发展势头的不断高涨,各大显示厂商已投身于裸眼3D立体显示硬件设备的研发与推出中,面对裸眼立体显示这一极具发展前景的市场,任何数字显示厂商都不愿错过分一杯羹的机遇。目前国内已有8视点合成算法,后期扩展到多视点甚至任意视点的、基于光栅的自由立体显示技术是裸眼3D显示技术的一个发展趋势。
真三维立体显示技术
现有的大多立体显示技术是利用人眼视差原理,经过人脑重新计算得到“假”三维视觉感观。目前有科研院所正在研发基于多投影机的真彩色体三维显示系统,其原理是通过多个高速投影仪把视频画面投射到一个高速旋转的屏幕上,利用人眼的视觉暂留机理,实现360度的立体显示效果,从而达到真三维的效果。
全息激光3D显示技术
激光全息式3D显示技术在色彩和亮度上比光栅式有优势,且不受观看角度的限制。当人们改变观看位置时,得到的3D图像也随之改变。北京理工大学、安徽大学等科研院所已经开发出全息视频实验系统。在3D信息量越来越丰富,制造成本越来越低的未来,加上全息技术的进步,全息立体显示技术将凭借色彩丰富及观看角度自由等优势成为3D电视技术的一个发展方向。
在应对市场需求,3D立体市场发展不光有各大数字显示厂商的支持,同时还有国家各大科研单位的支持。相比液晶技术,我国3D技术的研发储备力量要强得多。目前,清华大学、北京理工大学、北京大学、天津大学、上海交通大学等科研院所都有自己的科研成果。TCL、天津三维等企业也早在数年前就开始进行3D技术产业化研发。但是,技术如何分享,如何实现产业化,值得我们深入探讨。
首先,科研院所需与企业紧密合作。目前产学研联动不够的主要原因在于科研院所的研究成果与产业化脱节。一方面,企业面临生存压力,部分企业比较注重眼前利益,缺乏技术链的整体布局;另一个方面,科研院所较为注重前沿性科研成果的研发,有时忽略了对制造工艺、生产流程的研究。
其次,企业需保持开放的心态。企业之间既是竞争对手的关系,也是合作伙伴的关系。对于目前的3D市场而言,企业应该更加注重合作伙伴的关系。企业只有以开放的姿态将自己的技术分享,才能共同把“蛋糕”做大,获得更多收益。
在面对当前3D立体技术渐趋市场化的局势中,我们更要注重产品创新技术的研发,裸眼3D立体显示已成为3D现实市场的试金石,凭借其方便、不用佩戴3D立体眼镜这一优势迅速受到3D爱好者的追捧,相信,随着高端科研人士加入3D技术市场,裸眼3D立体显示势必真正成为3D立体显示技术的最终方案!
上海动影传媒致力于3D立体拍摄制作,率先将3D立体技术引入到企业宣传片,城市宣传片,广告片,培训片等3D立体影视制作中。