(1)减少调整weight point的时间
(2)身体各部份可自由替代
组合式的缺点:
(1)loading较重、骨架较多
(2)技术难度较高
整体式的好处:
(1)简单的架构组织
(2)可弹性的制作分离替代 如:头和手
(3)scale骨架较简单
整体式的缺点:
(1)调整weight point的时间较长
(2)变化弹性较小
以简单及效率考量而言:主角使用整体式而配角使用组合式,以及keyframe的使用整体式、mo-cap的
使用组合式。
以效率而言其关键会在调整weight point,而组合式的setup加上scale骨架的方法,效率超过整体式
的setup。令人头痛的是组合式的setup过度复杂,如果再将之精简,效率将更高,但是精简的多少与
model的复杂度有著成正比的关系。