角度/收敛--两个摄像机的角度变化产生的光学轴,通常在3d立体拍摄中控制出入屏;
深度线索--有关场景的深度,有单眼深度线、双目立体视觉深度;
偏差--视差位移两个对应点的三维接触(左,右图像);
远点--从3d立体拍摄设备的结点最远点;
双眼单视界--为相应的光在两个方面落在视网膜;
运动视差--两个相对的相互角位置改变,由运动引起的视觉;
视差--两个相对的点角位置改变;
平面屏幕--图像平面映射直接在屏幕表面;
屏幕视差--两个对应点的距离在屏幕表面;
立体--通过两个眼睛的位置不同深度的视差体现3d立体效果。 |