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浅谈目前主流的影视特效合成软件(三)


 随着数字化时代的到来,各种数码设备不再是仅供专业人士用以完成特定职业任务的“旧时王榭堂前燕”,以数码相机、数码摄像机为代表的数码产品越来越普及,真的可以称为“飞入寻常百姓家”了。因此,非线性编辑软件也就被更多的人熟悉。
  目前流行的非线性编辑软件有很多,虽然具体操作不尽相同,但是基本原理可以说是一致的。所以如果我们对大家经常使用的一些非线性编辑软件加以了解,那么再遇见一些相似的软件也是可以应付的。那么下面的内容就会向大家介绍几款非常好用的主流的合成软件,希望大家能对其有一定的了解。
  目前市场上有多种数字合成软件,软件可以分为面向流程的合成软件和面向层的合成软件。面向流程的合成软件把合成画面所需的要的一个个步骤作为单元,每一个步骤都接受一个或几个输入画面,对这些画面进行处理,并产生一个输出画面。通过把若干个步骤连接起来,形成一个流程,从而使原始素材经过种种处理,最终得到合成结果,如Mlllusion 、Shake、Digital Fusion、Chalice等软件都属于这类。面向层的软件把合成软件划分为若干层次,每个层次一般对应一段原始素材。通过对每一层进行操作,如增加滤镜、扣像、调整等。使每一层画面满足合成的需要,最后把所有层次按一定的顺序叠合起来,就可以得到最终的合成画面。如DISCREET LOGIC公司著名的INFERNO/FLAME/FLINT/EFFECT系列软件,就属于此类,另外还有AFTEREFFECT、SOFTIMAGE DS、HENRY等也属此类。对于基于流程的和基于层的合成软件来说,前者更擅长制作精细的特技镜头,后者则具有较高的制作效益,可谓各有所长。前者由于流程的设计不受层的局限,因此可以设计出任意复杂的流程,有利于对画面进行非常精细的调整,比较适合于电影体及类的合成效果,后者则比较直观,易于上手,制作速度快。
  下面介绍一个比较具有代表性的合成软件5D Cyborg。
  • 5D Cyborg目前在国内的影视制作领域里,是已经有越来越多的人在使用的一种高级特效后期制作合成软件。它有先进的工作流程、工作界面、协作模式及高速运算能力。
  • 5D Cyborg最大的特点是能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5D Cyborg可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。
  • 5D Cyborg不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。5D Cyborg的特效环境会协助创作师创建完美的特效。Cyborg中包括了很多特效工具可以应用在场景和目标物体的合成过程中。对于任何单一形态的3D物体,你都可以任意将它分割数次。你可以通过输入3D物质的质地数据和合纵坐标的方式达到最后的合成。在交互式的3D合成环境中,你可以随意更换贴图、进行3D变形,达到令你满意的效果。
  • 为了在合成器中更快更灵活地创作字幕,Cyborg不仅包括3D字体,还包括新的2D字体模式。新的工具是具有编辑能力的文字处理程序,它能保证我们无论项目作到哪一步,都能将文字作为原始素材进行处理,达到任何想得到的制作效果。时间线上的基本编辑功能与工作流程也达到了完美的结合。5D Cyborg 加上完整的EDL功能和更多更有效的合成特效,很可能成为影视特效编辑的主导系统。
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