1.重心与行走: 重心与平衡是角色动画真实可信的基础,本课程将以走路为例深入研究行走过程中重心的变化过程,以及步伐与重心的配合运动轨迹。在课程中还将启发学生通过拍摄参考视频,学习运动分析;研究动作中的关键位置,逐步渗透训练动画研究和分析的能力。掌握行走中的运动规和行走中的“接触姿势”、“低位姿势”、“过渡位姿势”、“高位姿势”的实质特性。 2.全身行走与控制 本方法将研究角色全身行走,通过分析参考视频和实际案例,解析人类角色在行走过程中脊柱的运动方式,手臂在行走过程中摆动轨迹和重叠跟随的形态,以及上肢运动与重心之间的配合方式等。 3.个性行走设计 设计各种性格角色的个性行走是角色表演中重要的部分,每个角色都有自己行走的方式,通过设计个性行走展示角色性格。 |