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3d立体影视制作拍摄的正负视差


双视角立体成像原理决定了进行3d立体影视制作拍摄的时候必须遵守这一原则。在3d立体拍摄以及制作中,无

论是物理真实的摄像机还是软件中的虚拟摄像机,都是两台为标准,在进行3d立体拍摄制作的时候,首先,左右图

像之间不能存在垂直的偏差,也就是说图像中只能是存在水平方向的偏差。目标距离就是目标到虚拟摄像机的距离

,也就是聚焦点的位置。有效立体成像区域为:1/2的目标距离到3/2的目标距离之间。摄像机间距也就是左右两个

摄像机之间的距离。这个距离,根据经验,应该等于目标距离的1/30。摄像机视角向前无限远,以目标距离为界,

如果物体刚好处于目标界上,那么它在左右摄像机图像中的位置是一样的,因此不存在视差;如果该物体位于目标

界之前,它拥有负视差,反之,为正视差。简单来讲负视差就是纵深立体效果,正视差是出屏立体效果。实际经验

证明,长时间的正视差画面会引起观众不适。

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