非线性编辑系统与传统电视节目制作的工艺流程和工具手段完全不同,它改变了人们按时间顺序编辑节目的传统概念,与线性编辑制作既有密切的联系,又有明显的区别。本文就运用非线性编辑系统在制作企业宣传片方面,谈谈制作体会以及注意的问题。非线性编辑系统融合了计算机、视/音频、多媒体等先进技术,克服了录像机多代合成图像质量下降的缺陷,其质量取决于系统的通道质量和数字压缩比。它集视/音频编辑、特技、字幕和调音台等诸多功能于一体,不仅可以录/放图像、声音和编辑节目,而且能在任意时间对素材进行剪辑、修改,不需按时间顺序、瞬时地对素材进行拾取与特技处理,适用于节目修改量大、不同的配音版本和企业宣传片包装。现就企业宣传片在非线性编辑系统制作中所涉及的有关问题,谈谈制作体会。
一部企业宣传片要经过前期拍摄和后期编辑等工作才能完成,实践证明,编辑也是一种再创作,在整个片子中作用重大。从某种意义上说,编辑水平的高低,是对画面语言的创作能力的具体体现。非线性编辑系统不象线性编辑制作那样,在所有的素材中随意搜索和选择,它受到系统硬盘空间的限制。因此在素材输入之前,编辑人员要从编导的角度出发,熟悉脚本,力求把握编导的创作意图和风格,怎样体现企业宣传片中的主题思想,随着情节的进展,通过哪些素材去营造气氛;在叙述事件过程中,又用哪些素材来突出和表现等问题都要加以考虑。按照编导的设想和要求,并根据片子的内容,着手采集相关素材,即将录像机上的磁带内容转变成计算机上的文件,这个过程也就是素材的上载过程,使磁带上的内容变成一个个素材文件。非线性编辑系统输入、输出不仅有模拟复合、S端子和模拟分量,还有数字SDI、IEEE1349、SDI等,具有良好的接口性能和兼容性,能方便地与其它设备配合使用。在采集之前,需要进行采集设置。输入选择分为视频信号质量的选择和视频源即录像机的选择。要根据不同格式录像机的输出方式,确定系统的输入状态,尽量采用数字或者模拟分量方式,选择合适的压缩比,以避免A/D转换时的损耗。同时还要注意以下几点:
(1)设置素材输入的压缩比。在不同的压缩比下,素材的数据率不同,所占的硬盘空间也不同。压缩比越小,图像质量越高,但所占据的硬盘空间也越大。非线性编辑系统的视频质量分为预演、工业、广播、数字、无压缩五个档次。
(2)系统可以调整输入信号的亮度和色度以及对比度,弥补原始素材在拍摄时的缺陷。在通常情况下不要随意调整这些参数,否则输入素材的各项参数将发生变化。
(3)调整输入信号的音频电平。音轨1、音轨2分别调整输入的两路声音信号电平的大小,主输入用来调整总体电平。电平的调整要视素材音量大小来具体确定,若调得太高,编辑时将无法降低,且易产生噪声;反之,则不易提升。一般将电平设置为0dB,即以原始声音输入。
(4)设置通道选择开关,当通道V1、A1、A2打开时,采集的素材包括一个“.AVI”文件和与其相对应的“.WAV”二个音频文件。若关掉某个通道,该通道对应的文件就不能进入系统。
(5)选择正确的盘符与路径,输入素材的文件命名应通俗易懂,为以后调用一目了然。
调入素材,运用“蒙太奇”。根据脚本的要求把画面素材、解说词、同期声等素材从文件夹中取出,并拖到时间线编辑窗口中进行编辑,时间线编辑是非线性编辑系统的核心,所有创意均能在这里得以实现。时间线上有字幕轨、视频轨、背景轨和音频轨等。视频轨放置视频(AVI)素材,用于编辑画面;音频轨放置音频(WAV)素材,用于编辑同期声和效果声。在编辑过程中,要合理运用“蒙太奇”手法。它是电影艺术的表现手法,在专题片编辑制作中也被广泛应用,如画面的转换、特殊效果的处理等。非线性编辑系统提供了丰富的特技模板,如划像、DVE、色彩、色调、遮罩等几百种转换、滤镜、运动方式,为“蒙太奇”手法的运用提供了技术支持。特技的运用既要考虑表达内容的需要,又要考虑画面之间的相互关系,并注意转换方向和特技时间,防止无目的的滥用。例如,淡出、淡入通常用来表示一个比较大的、完整的段落的结束和另一大段落的开始;迭化通常用来表示时间的流逝,连接回忆、想象等回叙段落;划像通常用来表示地点、场合的变化,表示相同时间,不同空间平行进展的事件。运用特技人为的痕迹比较重,过多的运用会影响专题片的真实自然。当前有一种不良倾向就是编辑人员在非线性编辑制作中特技用得过于频繁。
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